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视频游戏类美股表现强劲,游戏引擎公司Unity销售额激增

jay美股市場5年前 (2021-05-12)47
视频游戏类股在全球卫生事件期间表现强劲,因为投资理论认为,更多的人呆在家里意味着更多的视频游戏,视频游戏公司的收入也会增加。这在某种程度上是正确的,但可能没有你想的那么多的增长。此外,这个行业的颠覆性比以往任何时候都多。像动视暴雪(纳斯达克:ATVI)、Electronic Arts(,纳斯达克:EA)和Take-Two Interactive (纳斯达克:...

视频游戏类股在全球卫生事件期间表现强劲,因为投资理论认为,更多的人呆在家里意味着更多的视频游戏,视频游戏公司的收入也会增加。这在某种程度上是正确的,但可能没有你想的那么多的增长。此外,这个行业的颠覆性比以往任何时候都多。

像动视暴雪(纳斯达克:ATVI)、Electronic Arts(,纳斯达克:EA)和Take-Two Interactive (纳斯达克:TTWO)这样的大公司主导着主机和个人电脑(PC)游戏,而《堡垒之夜》和游戏平台Roblox等新贵也吸引了年轻玩家的注意。在这个行业的动荡中,有一只股票脱颖而出,那就是游戏引擎制造商Unity (纽交所:U)。

从下图可以看出,动视暴雪和艺电在过去三年的收益停滞不前,而Take-Two Interactive是唯一增长迅速的公司。

视频游戏类美股表现强劲,游戏引擎公司Unity销售额激增

尽管增长不温不火,但视频游戏公司的市盈率仍超过30倍。

人们玩的游戏越来越多,手机、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和PC游戏体验总体上都在上升。所以,投资者应该寻找那些无论谁创造了下一款热门游戏都能从中受益的电子游戏公司。

游戏引擎是现代电子游戏产业的基础。Unity是一家拥有当今市场上最受欢迎的游戏引擎的公司。该公司的工具可以用于PC游戏、手机游戏、虚拟现实游戏,甚至是不需要大量编码的增强现实游戏。

该公司上个季度的营收为2.08亿美元,同比增长53.3%,虽然仍低于我前面提到的电子游戏公司,但其增长速度却快得多。

Unity所建立的平台将具有长期价值,它比任何游戏本身都更具粘性,因为Unity的用户是电子游戏开发者。

该公司有点像AutoDesk,因为它正在构建一套可以用于许多项目的工具。就像AutoDesk在工程和架构方面一样,只要电子游戏行业整体发展,Unity并不需要让每款游戏都有利可图。

无论电子游戏是在手机、VR、AR、pc还是其他平台上发展,Unity都能够随着市场的发展而发展。但它最大的优势可能是帮助那些编程能力有限的小型开发者开发出能够接触到广泛用户的游戏。这将进一步打开电子游戏的世界,并推动Unity的发展。

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