10月12日,摩根士丹利發表報告引述伽瑪資料(CNG)顯示,8月內地網絡游戲收入兩年年均復合增長率維持穩定于7%,相對于7月增長8%,并較第二季增長2%,較第一季跌6%有所改善,主要受手游收入推動。該行將今年內地網絡游戲收入增長預測,由按年升10%上調至15%,當中手游收入預測按年增長20%;并預期下半年增長加快。該行于行業首選網易,預期網易下半年手游收入按...
10月12日,摩根士丹利發表報告引述伽瑪資料(CNG)顯示,8月內地網絡游戲收入兩年年均復合增長率維持穩定于7%,相對于7月增長8%,并較第二季增長2%,較第一季跌6%有所改善,主要受手游收入推動。該行將今年內地網絡游戲收入增長預測,由按年升10%上調至15%,當中手游收入預測按年增長20%;并預期下半年增長加快。
該行于行業首選網易,預期網易下半年手游收入按年增長40%,主要受惠于《逆水寒》、《巔峰時速》及《Dunk City Dynasty 》。公司旗下《蛋仔派對》于8月23日的月活躍用戶(MAU)高達1億,而自《永劫無間》于7月13日改為免費游戲后,日活躍用戶(DAU)倍增。此外,公司擬于2023年底推出國際版的《蛋仔派對》及《巔峰時速》。該行基于網易旗下《燕云十六聲》、《永劫無間》手游及《代號:無限大》,將公司明年游戲收入增長預測上調至15%。騰訊方面,該行料公司下半年國內游戲收入按年增長6%,主要受惠于《王者榮耀》國際版的推動,因在黃金周及亞運期間推出更多促銷和內容更新。至于《冒險島:楓之傳說》的勢頭仍然強勁,而《元夢之星》亦于9月28日啟動Beta測試。該行預期在微信及QQ生態系統支持下,騰訊的DAU將快速增長。
本文源自:金融界
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