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「CryptoKitties」共同创办人来台 宣布推「谜恋猫」手游 App 攻华人市场

jay區塊鏈5年前 (2021-05-15)59
台北以太坊社群 (Taipei Ethereum Meetup) 于周四(8 日)晚举办的免费讲座活动,邀请到以太坊虚拟养猫游戏「CryptoKitties 谜恋猫」的共同创办人江家俊 (Benny Giang) 担任讲者,介绍「CryptoKitties 谜…以太坊,游戏,APP,CryptoKitties,Benny Giang,江家俊,谜恋猫,猫咪育成...

台北以太坊社群 (Taipei Ethereum Meetup) 于周四(8 日)晚举办的免费讲座活动,邀请到以太坊虚拟养猫游戏「CryptoKitties 谜恋猫」的共同创办人江家俊 (Benny Giang) 担任讲者,介绍「CryptoKitties 谜恋猫」产品开发的经验。

江家俊在活动上提到,「CryptoKitties 谜恋猫」手机 App 将于中国农历新春佳节期间正式上线中国、新加坡及大中华地区的苹果商店 App Store。为了打入华人市场,CryptoKitties App 游戏有了中文名字,取名为「谜恋猫」,「谜恋」是「密链」的同音字,游戏名字带有迷恋以及加密区块链的意思。

以太坊虚拟养猫游戏「CryptoKitties 谜恋猫」由加拿大温哥华新创公司 Axiom Zen 开发,自去年 2017 年 11 月 28 日于以太坊区块链亮相,是一款虚拟的养猫游戏,玩家可买卖并繁殖不同品种的小猫,在加密货币世界快速刮起一股养猫旋风。

新春上线的手机游戏 App 将内建钱包,不用像现在网页版的要另外安装钱包,相信 App 游戏的玩家将有更加流畅的体验。为了庆祝中国农历新年,在佳节期间发布的新猫咪都会有中国的特色背景故事,例如,会有针对中国节庆设计的,具有特殊造型的小猫(Fancy cats)。另外还有中国地区新春限量版的「888」猫咪,取自中文谐音「发发发」,期望贴近亚洲文化,而数字八在华人文化中也有财运滚滚来的涵意,增添游戏趣味。

江家俊说,即将上线的「谜恋猫」手机 App 除了有原本的游戏功能外,同时也将支援钱包功能,游戏旨在让更多民众能够体验智慧合约的运作方式,并希望能透过有趣好玩的手游,让以太坊的技术应用流入民间成为主流。目前,玩家繁殖猫通过智能合约实现,开发商 Axiom Zen 收取每次交易金额的 3.75% 作为手续费。

据了解,这款手机 App 上线苹果商店 App Store 的分类将会分在财务类而非游戏类,因养猫游戏中要使用以太币购买猫,表示游戏玩法涉及购买行为。但一般而言,在 Apple iOS 或 Google Android 做手机应用程式有购买行为的 App,要用手机系统内建的支付方式,例如,iOS 的 App 会透过 App Store 苹果商店做支付;Android 的 App 会透过 Google Play Store 做支付,而苹果 Apple 和 Google 公司想要在其中抽成的话,这时如果游戏是用以太币购买猫咪,则官方的商城(像 App Store 及 Google Play Store)就无法向游戏开发公司抽成。

然而,养猫游戏谜恋猫的玩法是否算是在 App 里面有购买的行为(In-App purchase)仍具争议,因此谜恋猫团队目前的妥协方案是,不要把谜恋猫 App 分在苹果商店的游戏类,而是分在财务类,官方商城就无法以一般游戏类 App 做抽成。他表示相当看好加密游戏(Cryptogames)的未来潜力,认为加密游戏将会是商城应用程式的新的分类。

江家俊有加拿大卡尔加里大学心理学系的背景,在产品开发、产品设计、社群行销、内容行销等具有丰富的业界经验,他曾经亲自操刀打造的产品包括知名的「Toby」浏览器分页工具,以及「ZenHub」针对 GitHub 的团队管理工具等出色的产品。

他在受访时称,他的中文名字通常用广东话发音,他的爷爷奶奶是中国广东人,父母亲曾旅居越南,他的名字姓氏「Giang」的中文拼音也因此沿用了越南华人的拼法「Giang」,而不用中国普遍常见的拼法「Jiang」。父母后来移民到加拿大结婚生子建立家庭,他则是土生土长的加拿大人。

江家俊在接受访问时表示,谜恋猫游戏开发时间前后加总约 2 个半月的时间。他观察,很多做搜集类的游戏(collectible game)的人都想发 ICO 大赚一笔,主要他们没有以严肃的态度看待「去中心化」这件事情。他说,谜恋猫选择不发 ICO,因为他们想做的事只有一个,就是创造优秀的产品。也因此在开发产品的过程中,花了非常多时间模拟基因的组合,并且在去年 11 月正式推出之际,发出悬赏(Bounty)邀请高手替游戏找 bug,结果真的找出大问题,为此延后了上线时间,让产品完美的推出。

他在演讲中分享,加拿大产品开发团队成功关键有三个,包括专注在简单、直觉的游戏玩法(focus on minimal gameplay),以谜恋猫游戏来说,玩法非常简单,「买、卖、交配」(buy, sell, breed)三个动作。再来,专注在好的机制设计(focus on good mechanism design),例如,谜恋猫游戏在基因设计上做了很多模拟,为了让游戏的平衡性更好。最后提及专注在数据和成长(focus on metrics and growth),例如,游戏数据分析工具「Rufflet」,就是去年 10 月加拿大滑铁卢黑客松 ETHWaterloo 得奖的作品,此工具的开发也是一大成功关键。

「Rufflet」在 ETHWaterloo 黑客松活动现场针对以太坊应用打造出来的数据分析工具,可以将 Etherscan 上面的交易视觉化,功能类似成长骇客行销专员常用的 Mixpanel,差别在于 Rufflet 主要用来分析区块链上的数据,以得到使用者互动的数据,例如,谜恋猫游戏可以看得到买卖以及生育的数据。利用 Rufflet 工具,开发团队可以搜集到智能合约上函数(function)被呼叫的次数,也就是使用者与游戏互动的数据。

当问到以太坊必须面对的关键挑战扩展性(Scalability)的问题时,江表示,他们对此以积极的态度面对,团队派出了六位开发者,每天密切的与以太坊基金会的技术团队开会与合作,不断提出问题与协助。目前网页版的买猫卖猫交易送不出去或相当缓慢,因为谜恋猫的使用人数非常多,导致以太坊网路堵塞。

加拿大温哥华新创公司 Axiom Zen 在新时代产品设计圈内已经是相当有经验的常胜军,谜恋猫产品可以迎接成功并获得所有主流媒体的瞩目不是第一次。Axiom Zen 新创公司自 2013 年成立开始,过去五年的时间,推出各式各样令人惊艳、受民众喜爱的人气产品,成功的代表作有知名的 Toby、ZebHub、Timeline 等产品设计与行销。而这也说明了世人眼前的成功,背后已经累积了经验与功力,温哥华的新创团队,一匹黑马异军突起,成为这次以太坊应用领域中最大的赢家。

江家俊与他的团队成员将前往美国丹佛市,参加今年 2 月 16 日到 18 日举办的「ETHDenver」黑客松活动,并且会在活动期间举办工作坊,邀请有兴趣的民众前往会场交流。

当天的演讲内容可以在 Taipei Ethereum Meetup 的官方 YouTube 频道观看:


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来源链接:blockcast.it

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