索尼(纽约证券交易所股票代码:SONY)的 PlayStation 5 控制台正在赢得与微软(纳斯达克股票代码:MSFT)Xbox Series X 的销售战。但这并不奇怪。索尼庞大的安装用户群和令人印象深刻的独家游戏目录应该使规模有利于 PS5,尽管微软这次试图通过更强大的控制台抢占主动权,至少在纸面上是这样。
AMD 公司(纳斯达克股票代码:AMD)在这一切发生的时候都乐在其中。这家芯片制造商的半定制处理器为两个游戏机提供动力,使其成为利用这些设备蓬勃发展的销售优势的最佳方式之一。自去年新游戏机投产以来,AMD 的企业、嵌入式和半定制 (EESC) 业务取得了长足的发展。现在看来,AMD 即将通过其最新举措为 EESC 业务增加额外的火力,这也可能有助于微软在最新的控制台战争中与索尼抗衡。
Xbox 即将变得更受欢迎
理论上,Xbox Series X 比 PS5 更强大。与 PlayStation 5 的 10.28 teraflops 相比,微软的控制台具有 12 teraflops 的显卡处理能力。此外,Xbox Series X 拥有更多的计算单元、更高的带宽和更多的存储空间。但据报道,根据第三方渠道进行的测试,PS5 在现实世界中的性能胜过 Xbox。
视频游戏技术和硬件评论频道 Digital Foundry(通过 The Verge)报告称,尽管有硬件限制,但 PS5 可能会超出其重量。另一方面,Digital Foundry 认为新 Xbox 的图形处理单元 (GPU) 可能受到某些限制的“阻碍”。

然而,AMD 的新技术有望为 Xbox 的性能提供一剂强心针。微软已确认 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 技术将应用于最新的 Xbox Series X 和 Series S 游戏机。简而言之,这项技术将使 Xbox 能够以更高的帧率和分辨率运行游戏。
根据 AMD 的内部测试结果,在动作角色扮演游戏 Godfall 中开启 FSR 将每秒帧数 (FPS) 提升至 78。游戏在没有该技术的情况下以 49 FPS 运行,这表明性能提升了 59%,这要归功于AMD 的新技术。当然,这些都是内部测试,他们的结果应该持保留态度,但它确实表明与 PS5 相比,它可以修复 Xbox 装甲中的一个主要裂缝。
FSR 开发工具包已经提供给为 Xbox 平台制作游戏的开发人员。此外,与竞争对手 NVIDIA 的竞争性 DLSS(深度学习超级采样)图像升级技术不同,AMD 的 FSR 不依赖于机器学习,并且本质上是开源的。因此,AMD 的技术可能会被广泛采用,因为它将允许开发人员将其部署到更广泛的游戏硬件中,其中还包括 NVIDIA 的 GPU。
所有这些都表明,得益于 AMD,最新的 Xbox 游戏机可能会变得更具竞争力,这可能有助于提高总销售额。让我们看看为什么。
控制台战争正在升温
据分析公司 Ampere Analysis 称,据报道,索尼在 2021 年第一季度售出了 283 万台 PS5 游戏机。这是本季度销售的 Xbox Series X 和 Series S 的 131 万台的两倍多。另据估计,自去年年底推出以来,PS5 迄今已产生约 38 亿美元的销售额,出货量为 860 万台。
微软的销售额为 20.4 亿美元,出货量为 520 万台,但表明最新的 Xbox Series X 和 Series S 游戏机并没有像 Ampere Analysis 数据显示的那样落后。然而,最重要的是,微软现在在新一代游戏机之战中落后于它的主要竞争对手,尽管有更多的东西。
值得注意的是,微软相对较弱的销售业绩是供不应求的结果。毕竟,Xbox 硬件销售收入在上一季度同比增长了 232%。
微软今年早些时候曾指出,新的 Xbox 游戏机在 2021 年中期之前可能会供不应求,据报道该公司低估了它遇到的巨大需求。现在已经到了年中,Xbox 的供应可能会在未来几个月内有所改善。加上 AMD 的新技术和一系列新的独家游戏,微软有可能从索尼手中夺回游戏机市场份额。
总而言之,AMD 可以让游戏爱好者有充分的理由购买新的 Xbox 游戏机而不是索尼,尤其是考虑到 PS5 预计将在 2022 年之前一直供不应求。这将有助于微软保持其目睹的极好的 Xbox 销售势头现在,还要确保 AMD 仍然是最值得购买的视频游戏硬件库存,因为它正在为参与控制台战争的双方提供弹药。






