Take-Two Interactive (纳斯达克股票代码:TTWO)延续了Rockstar Games的《侠盗猎车手V》(GTA V)的强劲销售业绩——这款游戏问世已近8年,占据了该公司年度订单的很大一部分。
游戏的销量可能会在某一时刻趋于平稳,从而导致Take-Two的收益增长减速。但是,没有明确的迹象表明Take-Two会在近期发布该系列的下一部,它正在推进计划,为索尼和微软在秋季刚刚发布的新游戏机发布GTA V的重制版本。
然而,面向下一代主机的升级版GTA V可能并不是该公司的全部计划。这个系列已经有20多年的历史了,现在已经有了丰富的内容,Take-Two可以在新系列的间隙重新推出,以提高销量。
Remasters很抢手
近年来,老游戏的翻拍和重制一直很流行。两者的区别在于,remaster通常是针对新游戏硬件进行简单的图像升级,而remaster则是对原始版本完全重新设计的版本。
侠盗猎车手5正在进行它的第二个重制版本。这款游戏最初于2013年在索尼PlayStation 3和微软Xbox 360上发布。2014年,它又升级了PlayStation 4和Xbox One。
但众所周知,Take-Two在开发上付出了更多努力,尤其是它的重制游戏。除了简单的图像升级,该公司还增加了其他增强功能,使游戏更好玩。Take-Two对完美的追求是《侠盗猎车手5》在主机游戏世代中不断发展的原因之一。
Take-Two最近制作了《Mafia》三部曲的翻拍版,该公司认为这款游戏以及《侠盗猎车手》和《荒野大镖客:救赎》的销量推动了公司在截至去年12月的第三财季的业绩。
丰富的内容
人们对重制早前《侠盗猎车手》游戏的兴趣可能很大。动视暴雪去年制作了《使命召唤:现代战争2》的重制版本,据报道卖出了340万份,但我相信早前发行的《侠盗猎车手》销量会更高。
有传言说Take-Two可能已经在重新制作《侠盗猎车手3》(2001年)和《侠盗猎车手:罪恶之城》(2002年)。一个粉丝社区创造了他们自己的《侠盗猎车手3》的mod版本,但这款游戏最近被关闭了,这让人们猜测该公司有什么锦囊妙算。显然,粉丝们这么做的事实表明他们对Rockstar Games的《侠盗猎车手》内容非常感兴趣。
考虑到这几年特许经营的增长,这并不奇怪。《侠盗猎车手》从1998年发行至今已累计售出2.7亿份。自2013年以来,《神探夏洛克》累计销量已超过1.4亿部,是《神探夏洛克》系列累计销量的两倍多。这意味着有数百万新玩家从未玩过该系列的前几款游戏。
游戏总共发行了14款游戏,包括《侠盗猎车手Online》(游戏邦注:这款游戏是GTA v的多人游戏伙伴)。
在Take-Two上一次的收益电话会议上,MKM Partners的分析师Eric Handler指出了现在对于《侠客飞车》内容的高需求,并询问管理层对于重制该系列之前的游戏有何看法。与往常一样,Rockstar Games的首席执行官Strauss Zelnick拒绝就可能的发行计划发表评论,但他似乎同意这个机会,他说:“这是一个很好的问题,令人鼓舞。我更倾向于把它作为一个陈述,而不是一个问题。”

过去的内容对新玩家来说很有价值
该公司表示,他们拥有有史以来最多样化的游戏渠道。虽然这预示着长期的增长,但管理层预计Rockstar Games的净预订量将在2021财年(截至3月)占总预订量的35%,这表明Take-Two对《侠盗猎车手》和《荒野大镖客:救赎》的成功是多么依赖。
《侠盗猎车手》系列的每一次发行都提高了标准。随着技术的进步,Rockstar Games在每次发行中讲述沉浸式故事的能力只会变得越来越强,使游戏中的动作变得像看电影一样生动。
随着《侠盗猎车手5》的玩家基础达到如此高的水平,当《侠盗猎车手6》发行时,将会有巨大的需求。在此之前,Take-Two有机会通过向新玩家介绍他们之前从未体验过的角色和故事情节来创造额外的销售。
Take-Two能够深入挖掘其内容目录,说明了这家顶级电子游戏公司的长期价值。







