周一,投资者期待着听到动视暴雪(纳斯达克:ATVI)第四季度的收益报告。在2020年的大部分时间里,这家电子游戏开发商的表现都超出了预期,因为它利用了人们对家庭娱乐选项的兴趣大增。其核心的《使命召唤》系列游戏在最近几个季度也创造了用户粘性和游戏内部消费的新纪录。
这种积极的投资故事在整个假日季都保持了良好势头,整体业绩再次超过了首席执行官鲍比•科蒂克及其团队发布的短期预测。
让我们一探究竟,看看最新报道对这位游戏制作人的未来有何看法。
销售额达到24亿美元,轻松超过管理层在10月底发布的20亿美元的预期。《使命召唤》系列游戏引领了该市场的增长,这得益于热门的新游戏以及移动设备、pc和游戏机上强大的内容生态系统。《使命召唤:黑色行动:冷战》是其最新发行的游戏,其吸引的玩家比去年的游戏多70%。该品牌在手机领域和免费游戏细分市场都有所发展,所有这些都帮助动视在假日期间达到了创纪录的用户规模。
据报告显示,用户粘性也创下新高,平均玩游戏的时间不断增加,游戏内部购买也出现了激增。管理层表示:“我们看到了(2020年)核心特许经营的根本性变化带来的好处,包括与当前和新平台的玩家进行更深入、更持久的合作。
这种参与直接转化为更高的收入。今年第四季度,动视的营业利润率跃升至销售额的47%,利润翻了一番多。暴雪由于发布时间较短而表现不佳,但是魔兽世界仍然有增长。视频游戏开发商King Digital得益于较高的游戏内部支出和广告收入,使动视暴雪从休闲游戏部门获得了可观的收入。

所有这些业绩转化为第四季度每股收益0.65美元,而华尔街此前的预期为每股0.44美元。高管们表示:“随着我们扩大粉丝参与我们(知识产权)的机会,我们预计随之而来的将是强劲的财务表现。”
展望未来
该公司发布了对2021年的乐观展望,这意味着在过去一年创纪录的业绩基础上有了显著改善。动视还计划通过股票回购和刚刚提高15%的股息向股东派发更多现金。
该公司的策略可以归结为将其从《使命召唤》中学到的经验运用到其他系列游戏中。2019年,投资者曾担心该品牌可能正在显示其年龄,但动视在其发展中投入了大量资源,同时将其影响力延伸至新的平台和付费模式。这些举措效果非常好,已经被其他品牌采用。该公司表示:“随着我们将《使命召唤》的框架应用于其他特许经营项目,我们正在加速实现10亿用户的目标。”
这种方式很有可能在未来几年内创造出几个持续实现年收入至少10亿美元的额外品牌。







