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Ubisoft将与迪士尼合作开发星球大战,EA失去独家经营权

jay美股市場5年前 (2021-05-12)45
上周,Ubisoft和华特迪士尼旗下卢卡斯影业宣布将合作开发一款《星球大战》电子游戏。关于这款游戏的详细信息并不多,但它有可能向Electronic Arts(纳斯达克:EA)发起挑战。EA多年来一直被认为是迪士尼《星球大战》的独家合作伙伴,所以乍一看,与Ubisoft的合作关系可能会变坏。这款游戏的发行日期还没有确定,根据Ubisoft的说法,除了是“开放...

上周,Ubisoft和华特迪士尼旗下卢卡斯影业宣布将合作开发一款《星球大战》电子游戏。关于这款游戏的详细信息并不多,但它有可能向Electronic Arts(纳斯达克:EA)发起挑战。EA多年来一直被认为是迪士尼《星球大战》的独家合作伙伴,所以乍一看,与Ubisoft的合作关系可能会变坏。

这款游戏的发行日期还没有确定,根据Ubisoft的说法,除了是“开放世界”之外,角色和地点还不清楚。选择Ubisoft去创造一款开放世界的游戏是个明智的选择。这是《刺客信条》系列(游戏邦注:这是有史以来最成功的开放世界游戏之一)背后的工作室。

为什么要在结果出来之前就宣布合作关系?首先,它会引起媒体的关注,这可以让玩家提前数年就对这款游戏产生期待。其次,这有助于吸引有才华的开发者到Ubisoft开发游戏。这对股东来说可能并不重要,但有趣的是,Ubisoft利用这篇新闻稿来招募员工参与项目,甚至还说这可能是“职业生涯的决定因素”。

从迪士尼的角度来看,它可能是想向玩家和华尔街表明,卢卡斯影业正在加大对游戏的投资。现在,更多的公司能够从事该集团令人垂涎的知识产权工作,这可能为该部门未来多年的增长奠定基础。

还应该指出的是,《星球大战》游戏并不是艺电收益最高的资产。《FIFA》、《Madden》和《模拟人生》每年的净预订量都超过10亿美元,《Apex Legends》在本财年的净预订量也有望达到5亿美元。EA并没有公布每款游戏的具体预订数据,但根据今年59亿美元的净预订数据,我们可以推断,该公司的大部分销售额来自上述四款游戏。

Ubisoft将与迪士尼合作开发“星球大战”,EA失去独家控制权

EA将预订(而非收入)作为其主要销售指标,因为会计标准要求游戏公司将收入延后至游戏的预期寿命。所以,即使EA在交易时获得了100%的收益,它也不能立即将这些收益确认为收益。预订量再加上这种递延收入,可以更好地反映游戏业务的健康状况,而不是收入线。

总的来说,虽然EA可能会因为失去《星球大战》的独家经营权而感到沮丧,但它仍然与迪士尼保持着合作关系。即使合作最终结束,这也不是艺电业务的终极目标。考虑到这两个因素,EA的投资者就不必担心迪士尼与Ubisoft的新合作关系。 

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