智通財經APP獲悉,當地時間5月5日,創夢天地(01119)在沙特阿拉伯首都利雅得舉行“擁抱中東 創夢全球”——2024卡拉彼丘(Strinova)全球發布會,首次正式披露公司進入中東市場的全面戰略與行動方案,同時宣布,即將在沙特利雅得設立創夢中東業務總部,并計劃于今年四季度,面向全球發布旗下明星游戲卡拉彼丘(Strinova)。中國駐沙特使館臨時代辦、公使銜參贊殷立軍,沙特電競協會主席、Savvy Games Group副董事長費薩爾·本·班達爾王子,創夢天地創始人兼CEO陳湘宇、聯合創始人兼總裁高煉惇、首席財務官雷俊文,以及來自世界各地的眾多電競產業合作伙伴、投資機構和商業合作伙伴代表齊聚一堂, 共同見證了創夢天地在全球游戲和電子競技領域布局的重要里程碑。
現場,創夢天地聯合創始人兼總裁高煉惇發表主題演講,分享了他對中東游戲行業發展趨勢的最新洞見,并首次全方位解密創夢天地未來在中東地區的戰略布局。高煉惇指出,沙特正在經歷一個年輕且充滿活力的新時代,游戲市場正處于一個激動人心的增長期,擁有巨大的發展潛力,此外,隨著“2030愿景”的提出,更為游戲廠商在沙特發展營造了一流的營商環境。創夢天地憑借其在游戲開發、全球運營和電競領域的深厚積累,致力于積極參與并推動這一進程。目前,公司正在積極推進在沙特設立中東業務總部,并為沙特游戲玩家帶來明星產品卡拉彼丘(Strinova),未來更將持續積極與沙特本土及全球行業伙伴建立緊密合作,共同構建一個繁榮的全球化電競生態系統,大力支持沙特“2030愿景”的宏偉目標,推動游戲和電子競技行業在沙特乃至整個中東地區的繁榮發展。
根據沙特“2030愿景”,到2030年,游戲與電子競技行業將為沙特的GDP貢獻130億美元,并創造3.9萬個就業機會。這一雄心勃勃的目標得益于沙特龐大的年輕用戶群體、堅實的基礎設施和強大的消費能力。市場分析顯示,沙特擁有大約2100萬游戲玩家,占其總人口的近60%。中東地區的游戲用戶特別偏好戰術競技、射擊和策略類游戲,同時,二次元文化在該地區極受歡迎,沙特更是中東ACG最發達的國家之一,擁有活躍的玩家社區。因此,卡拉彼丘(Strinova)作為全球首款“二次元+射擊”游戲,成為了創夢天地進入沙特市場的首選產品——不僅精準滿足沙特玩家對競技射擊和二次元文化的雙重喜好,同時體現了創夢天地對市場環境的前瞻思考。
卡拉彼丘(Strinova)是創夢天地自研的明星產品,定位于年輕用戶群體,開創性地融合了二次元風格與競技射擊,也是全球首款提供TPS和“弦化”玩法的射擊游戲,為玩家帶來前所未有的游戲體驗。中國PC端已于今年2月圓滿完成公測,并取得矚目成績,4月,已開啟日韓、歐美測試,計劃今年Q4全球發行,并將全面覆蓋PC端、移動端和主機端。
作為創夢天地為中東市場帶來的首款游戲產品,卡拉彼丘(Strinova)不僅延續了中文版本的核心玩法和精彩內容,更在文化傳播和電競賽事的本土化融合上做了深入的探索和創新。在本次發布會現場,創夢天地特邀來自中國的WBG、AG HongKong電競戰隊以及沙特的Twisted Minds戰隊,共同呈現了一場精彩絕倫的卡拉彼丘(Strinova)電競表演賽,這不僅展示了游戲的競技魅力,也促進了不同文化背景的電競愛好者之間的交流與互動。創夢天地表示,公司不僅致力于提供卓越的游戲體驗,更著眼于通過游戲促進不同文化之間的交流與理解。公司計劃持續深化本地化策略,進一步豐富卡拉彼丘(Strinova)的游戲體驗,使之成為連接不同文化和促進區域電競產業發展的重要橋梁,為游戲愛好者提供一個無與倫比的競技舞臺。
據悉,在今年3月舉辦的LEAP展會上,創夢天地攜卡拉彼丘(Strinova)首次亮相展示,便迅速俘獲沙特玩家的熱情追捧和廣泛關注,費薩爾·本·班達爾王子也親臨創夢天地展位,體驗并點贊了卡拉彼丘(Strinova)游戲。
在本次發布會上,費薩爾·本·班達爾王子再度對卡拉彼丘(Strinova)游戲表達了高度肯定,并表達了對卡拉彼丘(Strinova)在沙特市場發行的熱切期待。同時,費薩爾·本·班達爾王子強調了與中國合作伙伴攜手共進、實現互利共贏的重要性,十分期待像創夢天地這樣的杰出企業進入沙特,將其在游戲領域的豐富經驗和沙特的獨特優勢相結合 ,為沙特電競產業注入強勁動力,共同塑造電競產業未來。
隨著卡拉彼丘(Strinova)全球發布會的召開,創夢天地在全球游戲市場的布局愈發清晰。憑借其在自研和全球運營方面的優勢,創夢天地正以“全球化”為關鍵詞,開啟其在國際舞臺上的新篇章,為全球玩家帶來更多驚喜,同時也為中國游戲產業的國際化發展貢獻力量。





