智通財經APP獲悉,北京時間3月18日早間,游戲驛站(GME.US)公布2021年第四季度業績。財報顯示,游戲驛站Q4凈銷售額同比增長6.2%,至22.5億美元,市場預期為22.3億美元;調整后每股虧損1.86美元,市場預期每股收益0.84美元。
游戲驛站計劃在2022財年第二季度末進入非同質代幣(NFT)市場。
游戲驛站遭受了供應鏈問題和不透明的商業戰略的雙重打擊。 過去幾年,該公司推出了各種各樣的商業理念,投資者和客戶對此反應不一。
在今年早些時候有關游戲驛站計劃進軍NFT市場的消息傳出后,市場一直在等待有關該計劃的更多消息。 上個月,該公司宣布與澳大利亞游戲初創公司Immutable X合作,成立一項基金,為NFT內容創造者提供資助。 在財報中,游戲驛站表示,如果Immutable達到一定的里程碑,將向Immutable提供1.5億美元的IMX代幣。
最新的NFT計劃令投資者興奮不已,但有關該計劃的細節仍然很少。游戲驛站表示,其已經雇傭了“幾十名在區塊鏈游戲、電子商務和技術、產品和運營等領域擁有經驗的人員。”
寵物用品公司Chewy(CHWY.US)的聯合創始人Ryan Cohen去年加入董事會,他的愿景是重振增長。隨著玩家從購買游戲光盤轉向下載數字游戲,游戲驛站的增長放緩。 游戲驛站受到新冠疫情的進一步打擊,其零售商店紛紛關門。
Vital Knowledge分析師Adam Crisafulli表示:“鑒于其核心終端市場的長期巨大變化,很難看到該公司的未來。” “雖然NFT業務這樣的噱頭可能有助于吸引投資者對該股票的興趣,但它不太可能轉化為巨大的經濟利益。”
游戲驛站前董事會成員、任天堂美國公司前總裁Reggie Fils-Aime上周在一個討論小組上譴責了游戲驛站最近的決策。
“你可以訪問游戲驛站的網站,試著找到一個策略。沒有明確的策略,”Fils-Aime表示。“我從商業的角度出發,認為你需要向所有的關鍵成員闡明你的策略。”
游戲驛站的股價在過去一年里劇烈波動。該股在2021年上漲了近700%,但今年以來下跌了41%。
財報發布后,截至發稿,游戲驛站盤后跌7.35%,報81.25美元。
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