5月29日,2022英雄聯盟季中冠軍賽(即MSI)中國賽區代表隊RNG戰勝韓國T1隊奪冠,這是RNG隊史上的第三座MSI冠軍。繼去年11月EDG奪冠后,電競賽事也再次刷屏朋友圈并登上微博熱搜第一。
MSI是是英雄聯盟賽事體系中僅次于S級全球總決賽的級別,也是每年中旬的世界級賽事,含金量和話題度不可謂不高。截至發稿,#RNG奪冠#微博話題閱讀超36億人次,討論約90萬。
此次RNG奪冠背后,不得不提作為游戲直播龍頭的虎牙,其不僅擁有此次英雄聯盟賽事的獨播權,還是冠軍戰隊RNG的股東之一。
天眼查資料顯示,RNG全稱皇族電子競技俱樂部,成立于2012年5月,所屬公司為上饒市樂游網絡科技,2018年11月,虎牙通過其持股99.9%的管理咨詢合伙企業入股樂游網絡,獲得10.27%股權,而RNG戰隊成員也全員簽約虎牙直播。
RNG曾獲得5次LPL冠軍,微博粉絲約為860萬,戰隊
度僅次于IG俱樂部。此次贊助商隊伍也頗為龐大,包括梅賽德斯奔馳、東鵬特飲、羅技、娃哈哈等公司均為其贊助商,其中東鵬特飲已是自2018年以來連續第五年贊助RNG電競戰隊。
截至發稿,虎牙平臺界面顯示,約有1500萬人訂閱了這場決賽,在轉播的B站直播平臺,同樣也有上千萬人次的觀看量。
就在2021年初,虎牙斥資約20億元拿下英雄聯盟職業聯賽(LPL)五年獨播權,破版權賽事價格歷史記錄,也成為國內唯一集齊英雄聯盟5大賽區版權的直播平臺,目前來看這筆投入或許不虧。
去年11月,拳頭游戲官方公布,2021年10月《英雄聯盟》IP 系列產品月活躍數已超1.8億。同時,直播平臺數據挖掘服務商頭榜數據報告顯示,2021年直播十大熱門游戲中,《英雄聯盟》的日均開播主播數為19.42萬,僅次于《王者榮耀》,而其日均活躍觀眾數為全平臺最多,達到了345.94萬。
對于游戲直播來說,擁有賽事版權就等于擁有用戶,虎牙這兩年也一直在賽事版權方面布局。2021年11月,虎牙與ESL公司簽署了為期兩年的中文獨家賽事直播版權協議,涵蓋CS:GO、Dota2、星際爭霸II等賽事。目前,虎牙已基本涵蓋包括王者榮耀、和平精英等電競品類在內的頭部游戲直播版權。
此外,作為虎牙全資持股的大股東,騰訊可以給予虎牙最充分的內容資源支持。游戲直播平臺的熱門產品幾乎都歸屬于騰訊旗下,其在內容端擁有絕對優勢。
今年一季度,虎牙直播了約80項版權賽事,這些賽事的收看人次超7億次。第一季度通常不是版權賽事旺季,但本季度賽事的總收看人次超過了上個季度。
頂級賽事不僅能吸引廣告商入駐,還可以通過分銷獲利。5月17日虎牙發布其2022年一季度財報,顯示2022第一季度虎牙的廣告和其他收入逆勢增長約47.2%,達3.1億元,財報解釋稱這主要受內容分許可收入增加的推動。
豐富的內容布局也驅動了平臺用戶增長。今年一季度,虎牙直播移動端MAU(月均活躍用戶數)達8190萬,同比增長8.5%;直播服務的付費用戶數為590萬,與去年同期相比持平。
虎牙一季度主營業務直播服務的營收下滑了約10%至21.5億元。虎牙財報表示,受宏觀經濟影響,虎牙直播的每位付費用戶平均支出下降。成本方面,由于收入分成費用和電子競技版權支出同比上升了3.4%達約18.1億元,虎牙當期營收成本為21.3億元,同比增長1.9%。
2022年第一季度,虎牙總收入為24.6億元,同比下滑0.5%;歸屬于虎牙的凈虧損為330萬元,同比轉虧,去年同期為凈利潤1.855億元;在非美國通用會計準則下,虎牙本季度凈利潤為4660萬元,同比下滑82.47%,但環比扭虧。2021年第四季度,虎牙Non-GAAP凈利潤首次轉虧2.42億元。
虎牙財務副總裁吳欣曾表示,盡管經營環境波動較大,但虎牙繼續在內容投資和電競方面的戰略努力,以擴大產品和推動用戶的持續增長。
在完善頂尖直播資源儲備的同時,虎牙還儲備了不少電競頭部主播和戰隊資源,持續押注電競。
除持股RNG外,虎牙在2018年成立了自己的戰隊“成都獵人”,直接參與《守望先鋒》電競賽事。官網顯示,虎牙直播還簽下了眾多世界冠軍級戰隊與主播,如英雄聯盟版塊簽約了RNG、FPX等,主播方面擁有全明星Solo冠軍Uzi、原職業選手mlxg等;王者榮耀版塊簽約了KPL五冠王QGhappy,以及Hero等9支職業戰隊,擁有張大仙、孤影等主播。
以電競入亞、《英雄聯盟》總決賽奪冠等事件為契機,電子競技產業的社會影響還在持續擴大。中國音數協游戲工委《2021年中國游戲產業報告》顯示, 2021年國內電子競技市場銷售收入1401.81億元,同比增長2.65%。用戶規模達到4.89億,同比增長0.27%,“全民電競”時代,這個領域還有很多可能。
本文轉自:第一財經
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